Hombres Lagarto

Nuevos Hombres Lagarto. Informe de Batalla
Hombres Lagarto
Jugador de Warhammer Fantasy desde hace ya años... (si lo viejo que es ya uno). Os presento mi blog en el que intentaré mantener lo más actualizado posible con las novedades más recientes, informes de batallas, pintado, escenografía...

Los Antiguos Resurgen 3

Publicado por Sirviente Oscuro

Tercera parte

Hablando de unidades resistentes, debemos hablar de los estegadones. Es una miniatura asombrosa pero, ¿tiene reglas nuevas?

¡Buena pregunta! Ahora hay tres variantes de estegadón. Primero tenemos al estegadón típico con un arco gigante en su castillo. Hemos hecho que sea bastante común, por lo que solo ocupará una unidad especial. El hueco que ha dejado, lo ha cubierto el estegadón pellejoduro. Este segundo monstruo es menos agresivo que su familiar más joven, pero los años le han dado escamas más gruesas y más pesadas que lo hacen más fuerte y más duro de matar. Pueden ir equipados con dos cerbatanas gigantes, cada una puede realizar 2D6 disparos envenenados.

Me gusta este viejo, resistente y más retorcido monstruo aunque no sea tan testarudo, pero es una plataforma bastante estable. Solo tienes que dejarle que haga su trabajo llevándole por la dirección correcta para que los eslizones tengan algún objetivo.

La otra variedad es el Artilugio de los dioses, que se transporta a lomos de un estegadón pellejoduro, quería que funcionase simplemente como un láser gigante pero azteca, y miniatura que se ejecutase con la energía de los Ancestrales, con esta miniatura quería que se reforzara la idea del ejercito, la magia defensiva y el refuerzo de sus propias fuerzas.

¿Como funciona el Artilugio de los Dioses?

Lo usas al inicio de la fase de magia y eliges una de las tres habilidades: la alineación ardiente, la más agresiva, el portento de protección, tiradas del salvación especial, configuración arcana, que hace que lanzar hechizos sea más sencillo.

Supongo que el estegadón no es la única bestia nueva?

No, la otra bestia indiscutible es un nuevo lagarto gigante para el grupo de cazadores eslizón, el razordón espinoso, que dispara mortíferos dardos mediante las púas que tiene por el cuerpo, lo difícil es hacer que el enemigo te cargue, ¡ya que puede aguantar y dispara!

Otra cosa nueva en el ejercito es que los terradones pueden lanzar rocas .

Ya que los terradones son depredadores arbóreos pueden finalizar su movimiento en un bosque y en una jungla. De esta manera pueden mover de cobertura en cobertura hasta que están listo para atacar.

Los Antiguos Resurgen 2

Publicado por Sirviente Oscuro

Segunda parte

Hablando de ejércitos, ¿me podéis decir como es un ejército típico de hombres lagarto? ¿Qué imágenes evocamos con el nuevo libro?

Los saurios son, definitivamente el centro del ejército de hombres lagarto, y están reforzados en el campo de batalla por unidades de eslizones. En general, se trata de un ejército basado en el combate cuerpo a cuerpo, algo extremadamente difícil de cambiar, aunque pueden coger una carga pesada y devolver cualquier impacto. Por encima de todo esto, disponen de disparos de corto alcance pero de alto rendimiento, así como una magia poderosa y defensiva.

¿Qué les hace ser tan resistentes?

Bueno excepto los eslizones todos tienen un atributo de resistencia bastante alto. Su piel escamosa les proporciona también buenas tiradas de salvación por armadura. Los saurios se han beneficiado bastante esta vez, ya que he incrementado esta tirada de salvación a 5+. Así que, cuando van equipados con arma de mano y escudo tienen una salvación de 3+ en combate. Además cuestan un punto menos , por lo que son fundamentales. Y eso no es todo, porque todas las unidades de los HL tienen sangre fría, por lo que es más difícil que huyan. Cuando hablamos de las imágenes que queremos evocar, siempre tenemos presente la idea de que los kroxigores estuvieran rodeados de eslizones, y es algo que se ha hecho realidad.

A mí me gustaba la idea de que estos seres durmientes estuvieran rodeados de nerviosos eslizones. Y, en términos de juego, esto proporciona a las unidades de eslizones un poder real y a los Kroxígors el hecho de estar en una gran unidad. Como unidad básica los kroxígors son una opción muy requerida, especialmente por su carga de 30cm. Antes las unidades combinadas se veían como un dolor de cabeza, pero conforme vayas organizándolas con claridad, como hemos hecho en el libro, veras que es sencillo.

La otra unidad combinada es, por supuesto la del Slann, que tiene que desplegarse junto a la Guardia del Templo si ambos están en el mismo tablero de juego.

Bueno, esto no es nada nuevo,y se entiende teniendo en cuenta el punto de vista del transfundo. Creo que también crea un aspecto increíble, ya que es la única unidad a la que se pueden unir los Slann y seguir lanzando hechizos, incluso en combate, así que ¿por qué no desplegarlos juntos?. Además ahora la guardia del templo es de plástico.

Los Antiguos Resurgen

Publicado por Sirviente Oscuro

Los Antiguos resurgen
La destrucción de Lustria ha durado ya mucho tiempo. ¡Es el momento de que las especies de sangre caliente paguen por la profanación y destrucción de las ciudades templo!

Los nuevos HL están causando estragos en el Estudio Inglés, sobre todo debido al contagioso entusiasmo de sus dos creadores.

Hace mucho que los HL no están en el punto de mira, por lo que, para aquellos que no estén familiarizados con los viejos sirvientes de los Ancestrales, ¿podéis explicarnos quienes son?

Los HL son los verdaderos heraldos del mundo warhammer. Son anteriores a Sigmar, a los enanos e incluso a los Elfos. Desde que se crearon, los HL han existido siempre, incluso durante la destrucción de los polos en la que el Caos se filtró hacia el mundo, y hasta los tiempos oscuros que ahora inundan las tierras, para representar la voluntad de sus maestros desaparecidos.

Este es un punto de los importantes que queríamos abarcar en el libro. Los HL siempre han habitado en la jungla de Lustria y han intentado llevar a cabo el misterioso plan que empezaron en su día los Ancestrales. No entran en estado de hibernación, sino que se desovan continuamente, son una constante.

Al inicio del proyecto, me vi sin una historia continua. Primero lucharon contra los demonios debido al catastrófico derrumbe de los polos; luego, unos pocos milenios después, durante el surgimiento de Sotek ; y, finalmente, en estos días de constantes incursiones en el Viejo Mundo. Quería rellenar los periodos de tiempo en los que no se sabía nada de ellos y completar la historia para darles como la de los demás ejércitos.

Una de la cosas que he visto en el nuevo codex de los HL es que son muy agresivos; antes solían ser más defensores, solo respondiendo cuando les atacaban.

Queríamos que los HL fuesen más pro-activos. Tienen muchos enemigos; los Skavens y los demonios del Caos son solo dos de ellos; aunque estas dos razas son oscuras y sangrientas y los HL son los antítesis del Caos, no penséis que son criaturas buenas y amigables. Tienen una perspectiva alienígena, completamente diferente al punto de vista de las razas más jóvenes. Si un Slann así lo ordena, o se considera esa su voluntad, arrasarán razas enteras hasta su extinción sin parpadear; de hecho, han obedecido muchas órdenes de genocidio en el pasado. Si el Slann ha decidido que una raza no debe existir, los HL harán todo lo que esté en sus manos para erradicarla.

Un buen ejemplo de esto es su relación con los altos elfos. Puesto que ambas razas son antiguas y comparten un odio mutuo por el Caos, puedes pensar que se llevan bien, pero no es así. Cuando vieron a los elfos, los Slann interpretaron que los elfos no debían abandonar Ulthuan. Así que, cuando los elfos expandieron su imperio a través de los océanos y los primeros misioneros descubrieron las primeras ciudades templo, un mago sacerdote los miró y dijo que no deberían estar aquí, por lo que los hombre lagarto se lo tomaron literalmente y los mataron.Ese es un punto que me gusta bastante de los Slann, son increíblemente viejos y se despiertan de uvas a peras, por lo que, cuando hablan, sus palabras suelen estar fuera de contexto y más allá de la comprensión del mago sacerdote. Esto significa que , cuando un sacerdote Slann se despierta para realizar algún decreto, una cohorte entera de sacerdote eslizón suele tardar meses (inclusos años) en descifrar lo que quiere decir. Y aun así sus “interpretaciones” suelen ser poco exactas: si un Slann dice: “¡traedme agua!”, unos pueden interpretar que tiene sed otros en cambio que deben cambiar la posición de los continentes para mover los océanos.

Otra cosas que he visto en la sección de trasfondo es la descripción de la ciudades templo.

Si quería ampliar las ciudades templo. Antes solo eran nombres sobre un mapa, pero ahora más hemos profundizado más sobre este punto, quería añadir más detalles para que los jugadores se pudiesen imaginar las ciudades.

Los saurios viejaestirpe a menudo van al campo de batalla sobre un gélido; de esta manera pueden unirse a unidades más rápidamente y atacar directamente al enemigo.




White Dwarf 166

Publicado por Sirviente Oscuro

Febrero 2009: Poder de los Ancestrales

Cuidado, intrusos en Lustria. Éste mes los nuevos Hombres Lagarto, Saurios, estegadones, Kroxígors...
Informe de batalla:Los Hombres Lagarto se enfrentan a los Demonios en este informe de batalla, aunque no en el sentido tradicional. Se trata de un escenario narrativo muy emocionante, en el que el ejercito del Cacique Kroak lucha desesperadamente por cerrar un portal del Caos.

Taller de modelismo: Casi siempre, donde hay Hombres Lagarto hay jungla. En este artículo te explicaremos como construirla.


Lo nuevo: Hombres Lagarto

Nuevo libro de ejército.

Entre las humeantes junglas de Lustria, los Hombres Lagarto tocan los tambores de guerra.

Desde las poderosas ciudades templo, tratan de llevar a cabo los planesde sus maestros cósmicos desaparecidos hace tiempo.

Este libro de ejército de 104 páginas incluye todo lo que necesitas para jugar con un ejército de Hombres Lagarto en un tablero de juego. En su interior encontrarás consejos de cómo pintar y coleccionar tu Hombres Lagarto, las reglas y la información de cada tipo de tropa y , por primera vez, la historia completa de la raza de los Hombres Lagarto.

Libro Hombres lagarto 22,50€







Estegadón

El estegadón es unabestiade carga que los Hombres Lagarto utilizan como máquinas de guerra. Esta nueva caja contiene componentes de plástico adaptables con los que puedes construir cualquier opción o mejora; desde el tradicional castillo con dotaciones eslizón, hasta los Artilugios de los Dioses.

La matriz también incluye un Chamán y Jefe eslizón, por lo que por primera vez, ¡todo un ejercito de Hombres Lagarto puede estar formado por miniaturas de plástico!

Los estegadones son conducidos a la batalla por una dotación de emocionados eslizones.

Estegadón: 20€




Guardia del templo

La guardia del Templo se desovó para proteger a los magos sacerdote y los templos en los que habitan. Puesto que llevan a cabo el deber más sagrado, estos son los mejores guerreros saurios, muy poderosos en combate, del que raramente huyen.

Aly Moriison ha realizado un asombroso trabajo con esta nueva caja con piezas de plástico, dentro de la cual encontrarás gran cantidad de pequeños toques, como la decapitada cabeza que cuelga del cinturón del Alto Guardián. Aunque nunca se ha visto una gran unidad de estos guerreros de elite junta.

Guardia del templo: 20€

Króxigor

A parte del estegadón, el otro proyecto de Martin Fotitt para los Hombres Lagarto se basó en los krósogores de metal. Estos gigantescos Hombres Lagarto son sorprendentemente versátiles, ya que pueden desplegarse individualmente, juntos en una unidad de króxigores, o incluso colocarse en unidades de eslizones, para ambas criaturas trabajen juntas, consiguiendo las mejores habilidades de cada uno.

Króxigor: 17'50€


Jinetes terradón

Los jinetes terradón vuelan por encima de la jungla, y están nuevas miniaturas de metal capturan la naturaleza dinámica de estos elegantes y monstruosos reptiles. Los terradones son conducidos a la guerra por eslizones particularmente audaces, que utilizan sus monturas voladoras para recoger rocas y lanzarlas contra las cabezas de sus enemigos. En la partida, puedes utilizar a los terradones para acechar a las presas con armaduras ligeras o a las maquinas de guerra, o, puesto que lanzan rocas, puedes destrozar regimientos enormes e, incluso a los personajes más poderosos.

Jinetes terradón: 15€




Grupo de cazadores Razordón espinoso

Los razordones son depredadores de jungla salvajes que aniquilan a su presa con los dardos que disparan .sus púas. Los razordones son atrapados por grupos de cazadores eslizón para llevarlos a la guerra y en la que utilizan sus púas como armas de alcance mortífero. Con esta nueva miniatura de metal, se ha esculpido un gran elemento para la gama de los Hombres Lagarto.

Grupo de cazadores: 22'50


Turno 2

Publicado por Sirviente Oscuro
18-05-09

Turno 1

Publicado por Sirviente Oscuro
12-05-09

White Dwarf 166

Publicado por Sirviente Oscuro
02-04-09